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Chargé de projet informatique

Piloter un projet numérique de bout en bout : recueil du besoin, cadrage, budget, coordination des équipes de conception et de développement, jusqu’à la mise en ligne.

Bac+1 à Bac+4RNCP42140 — niveau 6180 crédits ECTSInitial ou alternanceNoisy-le-Grand & Montreuil
Titre viséTP Concepteur designer User Interface
Durée4 ans — Bac+1 à Bac+4
RythmeInitial ou alternance
ValidationRNCP42140 · 180 ECTS

Le métier

Le chargé de projet informatique est le point de contact entre ceux qui expriment un besoin — direction, service métier, client — et ceux qui le réalisent : designers, développeurs, intégrateurs, prestataires. Il traduit une demande souvent floue en un périmètre clair, un budget, un planning et une liste de livrables.

Cette filière est adossée au titre professionnel de Concepteur designer User Interface : elle forme des professionnels de la création numérique capables de concevoir des interfaces homme-machine et des supports de communication, tout en portant la responsabilité du suivi de projet.

Au quotidien, le diplômé anime les réunions de suivi, arbitre les priorités, surveille les écarts de délai et de coût, coordonne la production et organise la recette avant la mise en ligne. Un rôle où la rigueur méthodologique compte autant que la capacité à faire parler les équipes et à trancher.

Les objectifs de la formation

Ce titre forme des professionnels capables de :

Concevoir les éléments graphiques d’une interface et de supports de communication
Contribuer à la gestion et au suivi d’un projet de communication numérique
Réaliser, améliorer et animer des sites web

La fiche de certification

Intitulé du titreTP Concepteur designer User Interface
Code de la ficheRNCP42140
NiveauNiveau 6 — Bac+3 / Bac+4
CertificateurMinistère du Travail, du Plein Emploi et de l’Insertion
Début des parcours certifiants13 juillet 2026
Crédits180 crédits ECTS

Les compétences, bloc par bloc

Le titre RNCP42140 est découpé en trois blocs de compétences, évaluables séparément. Voici ce que chacun recouvre concrètement.

Bloc 1

Concevoir les éléments graphiques d’une interface et de supports de communication

Analyser une demande, un contexte d’usage et une cible
Mener une recherche utilisateur et construire des personas
Concevoir des maquettes et des prototypes interactifs
Définir une identité visuelle et un système de design
Produire visuels, animations et supports imprimés
Contrôler l’ergonomie et l’accessibilité des interfaces
Bloc 2

Contribuer à la gestion et au suivi d’un projet de communication numérique

Recueillir le besoin et rédiger un cahier des charges
Chiffrer, découper et planifier les tâches
Coordonner les intervenants internes et les prestataires
Suivre l’avancement, les délais et le budget
Organiser la recette et la validation client
Respecter le cadre juridique : droits, RGPD, mentions obligatoires
Bloc 3

Réaliser, améliorer et animer des sites web

Intégrer des maquettes en HTML et CSS
Mettre en œuvre et personnaliser un CMS
Produire et publier des contenus optimisés
Améliorer le référencement naturel
Mesurer l’audience et analyser les performances
Maintenir, sécuriser et faire évoluer un site

Le programme, année par année

Quatre ans construits en progression : un socle numérique commun, une spécialisation, une année d’expertise et de professionnalisation conclue par un projet fil rouge mené en entreprise, puis une année de Mastère (Bac+4) pour approfondir sa spécialité.

Bac+1

Le socle numérique

Une première année commune à toutes les filières, pour acquérir le vocabulaire, les réflexes et les bases techniques sans lesquels on ne pilote pas un projet numérique.

Culture numérique et métiers du web
HTML, CSS et intégration responsive
Bases de la programmation
Réseaux, systèmes et hébergement
Outils de création : Figma et suite graphique
Méthodologie de projet
Communication professionnelle et expression écrite
Anglais technique
Bac+2

Le cadrage et la conception

L’année où la filière prend le dessus : analyse du besoin, cahier des charges, maquettage et premières responsabilités sur des projets commandités. L’alternance devient possible.

Recueil et analyse du besoin
Rédaction de cahier des charges
Design d’interface et systèmes de design
Recherche utilisateur et tests d’usage
Chiffrage et gestion budgétaire d’un projet
Méthodes agiles : Scrum et Kanban
Outils de pilotage : Jira, roadmaps et diagrammes de Gantt
Projet commandité en équipe
Bac+3

Le pilotage et la certification

Une année d’approfondissement centrée sur la responsabilité du projet, conclue par le titre professionnel et un projet fil rouge mené en entreprise.

Pilotage de portefeuille de projets
Gestion des risques et démarche qualité
Relation client, achats et contractualisation
Animation d’équipe et de comités de pilotage
Animation et amélioration continue d’un site web
Accessibilité, RGPD et éco-conception
Pilotage de la recette et de la mise en ligne
Projet fil rouge et soutenance
Bac+4

Le Mastère — management de projets numériques

Une quatrième année pour passer du pilotage d’un projet à la direction d’un portefeuille : gouvernance, budget, management d’équipe et conduite du changement. Cette année représente 60 crédits ECTS.

Gouvernance des systèmes d’information et stratégie numérique
Pilotage de programmes et gestion multi-projets
Agilité à l’échelle et management de produit
Management d’équipe et leadership
Pilotage financier et retour sur investissement
Conduite du changement et accompagnement des métiers
Droit des contrats informatiques et achats de prestations
Mémoire professionnel et soutenance

L’environnement technique

Les outils, langages et environnements manipulés pendant les quatre années, en cours comme en projet.

FigmaMiroJiraTrelloNotionDiagramme de GanttScrumKanbanUMLBPMNWordPressHTML / CSSGoogle AnalyticsSuite OfficeSlack

En entreprise

Dès la deuxième année, l’alternance met les compétences à l’épreuve du réel. Voici le type de missions confiées à nos alternants — la liste varie selon la taille et le secteur de l’entreprise d’accueil.

Rédiger le cahier des charges d’une refonte de site
Animer les points hebdomadaires avec l’équipe technique
Suivre le budget et le planning d’un lot de développement
Produire les maquettes d’un nouveau parcours utilisateur
Préparer et animer la recette avec les utilisateurs
Rédiger la documentation et former les équipes métier

Pédagogie et organisation

Notre approche pédagogique favorise l’apprentissage actif, avec des promotions volontairement réduites et des formateurs qui exercent le métier qu’ils enseignent.

30 % de cours théoriques
50 % de cours pratiques sous forme de mises en situation
20 % de cours participatifs et de classe inversée
Classes limitées à 35 étudiants pour un meilleur suivi
Des formateurs experts de leur discipline
Un accompagnement individualisé tout au long du parcours
Salle de cours Next21 : tables individuelles, tableau blanc et larges fenêtres
Une salle de cours du campus de Noisy-le-Grand.

Équivalences et crédits

Cette formation est équivalente à toutes les formations de niveau 6 enregistrées au RNCP et confère 180 crédits ECTS. Elle ne propose pas de passerelle vers d’autres diplômes ou parcours.

Validation et blocs de compétences

  • Les étudiants doivent valider l’ensemble des matières de première année pour accéder à la deuxième année ou obtenir leur diplôme
  • Possibilité de valider un ou plusieurs blocs de compétences, pour un parcours plus flexible
  • Le titre est délivré par le Ministère du Travail, du Plein Emploi et de l’Insertion

Où se déroule la formation

Les cours se tiennent sur les deux campus de l’école, en Seine-Saint-Denis, tous deux desservis par les transports en commun.

Noisy-le-Grand

Accueil et salles de cours

15 rue de l’Université, 93160 Noisy-le-Grand

Montreuil

Salles de cours

21 avenue Jean Moulin, 93100 Montreuil

Les débouchés

Le titre ouvre sur l’ensemble des postes de conception et de coordination de projets numériques, en agence, chez l’annonceur ou en direction des systèmes d’information.

Assistant chef de projet multimédiaDirecteur de projetConcepteur multimédiaChargé de communication digitaleChargé de veille technologique et stratégiqueConcepteur intégrateur internetArchitecte d’informationDirecteur d’agence webUI designerWeb réalisateur

Poursuite d’études

La quatrième année se poursuit à Next21, en Mastère (Bac+4), dans la même filière.

Le titre a une finalité professionnelle, mais une poursuite d’études reste possible.

Masters universitaires

  • Master Design numérique
  • Master UX/UI Design
  • Master Design d’interaction
  • Master Création numérique et multimédia
  • Master Communication visuelle et multimédia

Mastères spécialisés

  • Mastère UX Design et ergonomie des interfaces
  • Mastère Direction artistique digitale
  • Mastère Management du design et de l’innovation

Admission

L’admission se fait après étude de votre candidature. L’équipe d’admission vous répond rapidement après examen de votre parcours scolaire.

  • CV actualisé
  • Dernier diplôme obtenu : minimum niveau Bac avec une moyenne générale ≥ 10/20
  • Entrée directe en Mastère (Bac+4) : Bac+3 validé
  • Inscription confirmée dans la limite des 35 places par classe
  • Accompagnement à la recherche d’entreprise pour les candidats en alternance

Délais d’accès et rythme

La formation est proposée en alternance ou en formation initiale, afin de s’adapter aux besoins et aux projets professionnels des étudiants.

Coût de la formation

Formation initiale — Bac+1 à Bac+35 500 € TTC
Formation initiale — Mastère (Bac+4)6 500 € TTC
Alternance — apprentissage ou professionnalisationGratuite pour l’étudiant
Frais de scolarité pris en charge par l’OPCO7 000 € TTC
Volume horaire400 h minimum / an
Rentrée11 janvier 2027
Clôture des inscriptions4 janvier 2027

Accessibilité et inclusion

  • Les étudiants en situation de handicap (surdité légère, autisme) peuvent intégrer la formation
  • Nous mettons tout en œuvre pour améliorer notre capacité d’accueil et favoriser l’inclusion
  • Contact du référent handicap : contact@next21.fr
Les autres filières

Explorer les quatre autres parcours

Toutes les filières partagent le même socle de première année : il reste possible de s’orienter après avoir découvert les différents métiers du numérique.

Les inscriptions pour la rentrée du 11 janvier 2027 sont ouvertes

Clôture des candidatures le 4 janvier 2027. Les places sont limitées à 35 étudiants par classe.